{"id":177,"date":"2024-10-18T14:55:06","date_gmt":"2024-10-18T12:55:06","guid":{"rendered":"http:\/\/napalm-editions.fr\/?p=177"},"modified":"2024-10-18T15:08:49","modified_gmt":"2024-10-18T13:08:49","slug":"le-nombre-dor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/napalm-editions.fr\/?p=177","title":{"rendered":"Le nombre d&rsquo;or"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"177\" class=\"elementor elementor-177\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-177ef287 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"177ef287\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-139c6265 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"139c6265\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Difficile d&rsquo;arr\u00eater un nombre de joueurs id\u00e9al autour d&rsquo;une table de jeu. Ce nombre d\u00e9pend de beaucoup de facteurs :<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>&#8211; <u>Ma\u00eetrise du jeu\/univers<\/u> : il va de soi que plus le MJ conna\u00eet le jeu, plus il pourra se concentrer sur les demandes de ses joueurs. Il n&rsquo;y a rien de plus p\u00e9nible que le voir son meneur chercher de longues minutes dans ses manuels et ainsi rompre l&rsquo;ambiance g\u00e9n\u00e9rale de la partie. Une bonne connaissance et pratique du jeu pallie \u00e0 ce probl\u00e8me. C&rsquo;est pour cette raison que la lecture d&rsquo;un jdr prend plus de temps que celle d&rsquo;un livre classique : il faut comprendre et dig\u00e9rer les r\u00e8gles\/l&rsquo;univers. Sans quoi, une tabl\u00e9e nombreuses (5 joueurs et plus) sera un v\u00e9ritable Enfer \u00e0 mener.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>&#8211; Les <u>jdr RP (role-playing)<\/u> : bon nombre de MJ s&rsquo;accordent \u00e0 dire qu&rsquo;un jeu RP, c&rsquo;est-\u00e0-dire, un jeu dans lequel domine les interactions sociales entre les joueurs et les joueurs\/PNJ se marie mal avec de grosses tabl\u00e9es (5 joueurs et plus). Dans ce cas-l\u00e0, il vaut mieux privil\u00e9gier un maximum de quatre joueurs afin garder suffisamment de temps de parole et d&rsquo;apart\u00e9s pour chacun. Tout le monde sera gagnant. \u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>&#8211; <u>L&rsquo;autonomie des joueurs<\/u> : il va sans dire, tout comme le premier point, que des joueurs connaissant bien l&rsquo;univers et le syst\u00e8me de jeu, et pouvant se d\u00e9brouiller seuls, facilit\u00e9 grandement le travail du meneur. Leur nombre peut donc \u00eatre plus important. Six joueurs autonomes contre quatre maximum qui ne le sont pas.\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>&#8211; <u>Le nombre maximum<\/u> : durant mes diverses exp\u00e9riences de jeu, en tant que MJ ou joueur, j&rsquo;ai crois\u00e9 quelques fois des tabl\u00e9e monstrueuses. L&rsquo;une d&rsquo;entre elle me revient \u00e0 l&rsquo;esprit, celle de mon ami Alex et sa partie d&rsquo;AD&amp;D au coll\u00e8ge. Personne de sa classe ne connaissait le jdr, il avait donc convi\u00e9 tous ceux qui d\u00e9sirer le d\u00e9couvrir. C&rsquo;est ainsi qu&rsquo;il s&rsquo;est retrouv\u00e9 avec une quinzaine de joueurs dans une pi\u00e8ce exig\u00fce. Il avait cependant anticip\u00e9 la chose en pr\u00e9parant un sc\u00e9nario des plus mortels : la tour de l&rsquo;enchanteur. Bref, au bout de deux heures de jeu, 75% de l&rsquo;effectif avait succomb\u00e9 aux divers pi\u00e8ges et monstres inh\u00e9rents \u00e0 ce type de sc\u00e9nario. Il a poursuivi avec 4 \u00e0 5 joueurs dans de meilleures conditions. Tout cela pour dire que, m\u00eame s&rsquo;il est parfaitement possible de mener une grosse table \u2013 personnellement, j&rsquo;ai eu jusqu&rsquo;\u00e0 9 joueurs sur une campagne de JRTM \u2013 \u00e0 pr\u00e9sent, et bon nombre de MJ font comme moi, je ne d\u00e9passe pas 6 joueurs.\u00a0 \u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>&#8211; <u>Le temps de parole<\/u> : un facteur \u00e0 prendre \u00e9galement en compte. Plus vos joueurs monopolisent cet \u00a0\u00ab\u00a0espace\u00a0\u00bb, moins vous pourrez en avoir autour d&rsquo;une table. Sans parler de ceux qui, comme ils ne se sentent pas \u00e9cout\u00e9s par les autres, parlent plus fort. Ph\u00e9nom\u00e8ne surtout visible chez \u00ab\u00a0le m\u00e2le de l&rsquo;esp\u00e8ce\u00a0\u00bb. Cela se termine souvent par une s\u00e9ance au niveau sonore tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9 \u2013 merci pour les voisins \u2013 et une consommation importante de m\u00e9docs anti-mal de cr\u00e2ne.\u00a0 \u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>&#8211; <u>Le solo<\/u> : un seul joueur, certain pourrait penser que ce n&rsquo;est pas terrible. Et pourtant, tous ceux qui eu la chance et le plaisir d&rsquo;exp\u00e9rimenter une partie en solo ne peuvent que valider une telle pratique. Imaginez, le meneur pour soi et toute son attention sur votre personnage. Plus de perte de temps avec des apart\u00e9s, pas de nuisance sonore et de probl\u00e8me d&rsquo;incompatibilit\u00e9 d&rsquo;humeur.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>En conclusion, le nombre d&rsquo;or existe mais il d\u00e9pend de certains facteurs qu&rsquo;il faut consid\u00e9rer. L&rsquo;\u00e9quilibre autour d&rsquo;une table entre le temps de parole, le plaisir de se retrouver et les turpitudes sc\u00e9naristiques font que le nombre de joueurs oscille d&rsquo;un jdr \u00e0 l&rsquo;autre, d&rsquo;un meneur \u00e0 l&rsquo;autre. \u00c0 vous \u00e0 pr\u00e9sent de trouver cet \u00e9quilibre.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Difficile d&rsquo;arr\u00eater un nombre de joueurs id\u00e9al autour d&rsquo;une table de jeu. 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